Jeux de societé !





1 à 100

Il faut un dés, un crayon et une feuille
pour chacun des participants.
Il suffit d'obtenir un 6 avec le dés.
Lorsque vous avez un 6 vous prenez le seul
crayon et vous commencez à écrire vos chiffres
sur votre feuille, aussi longtemps qu'il n'y a pas une
autre personne qui tourne un 6 avec le dés.
Lorsqu'une autre personne a un 6 .
Bien elle vient voler votre crayon
pour commencer elle aussi à écrire ces chiffres.
Lorsqu'une personne à déjà commencé
à écrire et qu'elle obtient un autre 6 bien elle
continue où elle avait arrêté. le jeu se poursuit aussi
longtemps qu'il n'y a pas personne
qui s'est rendu à 100



Jeux questionnaire

Toute les réponses commencent par " PA"
Exemple: territoire d'un pays Réponse = Pays
  1. Fromage Rép: parmesan
  2. Semblable Rép: pareille
  3. Odeur agréable Rép: parfum
  4. Grosse main Rép: patoche
  5. Compteur de stationnement Rép: parcomètre
  6. Grande ombrelle Rép: parasol
  7. Pièce d'identité Rép: passeport
  8. Pont étroit Rép: passerelle
  9. Intérieur de la maim Rép: paume
  10. Ronde de surveillance faite par la police
    Rép: patrouille
  11. Imitation burlesque Rép: parodie
  12. Un pied Rép: panard
  13. Un désordre Rép: pagaille
  14. Un morceau de tarte Rép: partie
  15. Un chatouillement Rép: papouille
  16. Un arbre tropical Rép: palmier
  17. Petite lamelle de bois Rép: palette
  18. Insecte volant multicolore Rép: papillon
  19. Terrain de jeux Rép: parc
  20. Petit plat rond destiné à recevoir l'hostie
    Rép: patène
  21. Sur une tête d'orignal Rép: panache
  22. On écrit dessus Rép: papier
  23. Un gros bateau Rép: paquebot
  24. On en mange au déjeuner Rép: pain
  25. Client dans les hopitaux Rép: patient



Le cadeau bien enveloppé

Prévoir une paire de mitaines pour le four,
une tuque, un foulard et un tablier, ainsi qu'une paire
de dés à jouer et un cadeau très très bien enveloppé
avec disons, énormément de ruban adhésif.
Tout le monde s'assoie en rond, on brasse les dés
et au moment où a une paire,
la personne met le tablier,la tuque
le foulard et les mitaines et essaie
d'ouvrir le cadeau.
Il essaie de le développer pendant que
les dés continuent de passer
d'une personne à l'autre.
Dès qu'une autre personne a une paire,
elle prend le tablier, les mitaines,le foulard
et la tuque et les mets.
Elle prend ensuite le cadeau
et continue à le développer.
La personne gagnante est celle qui réussit
à développer le cadeau en entier.



Chérie, où es-tu ?

Vous choisissez 6 femmes.
Vous demandez aux conjoints de ces 6 femmes
de se retirer dans une autre pièce.
Faites asseoir les 6 femmes
côte à côte sur une rangée de 6 chaises.
Ensuite, faites
entrer un conjoint à la fois,
lui bander les yeux
et le jeu consiste à reconnaitre sa conjointe
en tatant les mollets
et les pieds des femmes.

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